編輯點評:真正的零氪游戲
這游戲里能用銅幣買到香,香是道館抽鬼和抽建筑用的,一天能買百八十抽。此外,銀子可以靠采礦獲取治煉成銀子。這款游戲的氪金力度很低很低,官方讓了很多利益,最近幾年來看到的第一款哪怕0氪種田游戲也能玩的舒服的游戲
游戲玩法
剛開始接觸這款游戲的時候一臉懵,無從下手,一味地按著任務建房子,也不知道能種樹賺材料,想砍樹找不到哪里買斧子,還以為需要合成傻乎乎的跑去問客服哈哈哈
后來慢慢發現,可以招收村民讓它給你干活,從那以后就是,收村民,建房子,收租,哈哈哈,還是蠻好玩的,平?梢宰プス,抓抓小偷什么的相對于之前接觸的游戲來說,解憂小村落是一款非常新穎的游戲,還是不錯的~
游戲優勢
游戲性方面策劃的創意還是有點,在種田經營模擬的基礎上增加了一個鬼怪收集的要素,并且收集鬼怪都需要挑戰不一樣的小游戲,獲得的鬼怪能夠給經營模擬增加一些疊加buff的要素,比如收菜鬼就能解鎖收菜功能,還是挺有意思。
畫面方面也非常游戲,百鬼的形象都非常萌,讓人忍不住收集,村落白天晚上,天氣變化都能呈現出不一樣的場景,確實也非常讓人賞心悅目
音樂方面就一般般了,來來回回一個BGM,但這種小工作室,大概率是經費不足請不起音樂外包吧
游戲點評
1.感覺擺放建筑和修路的時候操作手感不是很好,希望可以改一改。
2.偶爾看到有些小動物蠻可愛的,如果可以抓來放在村子里養就好了,散養的那種,點開小動物還可以看到它的心情,和都有哪些村民陪它玩喂它食物。
3.養的雞,豬,馬還有水產生物,希望可以出一個一鍵抓捕和一件喂養,一只一只點有些麻煩,還浪費時間。
4.這個不是意見,要夸一下官方對于鬼怪刷新時間的調整,頻率不高但是可以接受,抓捕率也很高,大部分不用道具也是可以抓到的。
5.關于鬼怪的意見就是,重復捕捉的鬼怪似乎并沒有什么用,也可能是我沒有發現,不過還是希望官方對于這點做出一點調整,比如多少只鬼合起來會產生新的形態啊之類的,抓捕多少只鬼可以恢復人形態這種。
5.希望集市的刷新時間可以短一點,或者把購買上限提高一點,種子的刷新頻率跟不上種的頻率了。!
6.水產的喂養希望可以單獨出一個飼料購買,水田的水草產出率太低了,水產一直都在餓肚子。
游戲亮點
1、新手指引有點簡單,并不清楚明了。升級體系和各種小設定需要自己摸索。
2、房子的收錢、水田魚塘、各種鋪子、攤位、客棧酒館……全部都需要手動點。
而且大都任務都不是點一下就可以。需要逐步點擊人物和目標物品。
比如水田,要先選擇人物,然后點擊種子。種子還需要去買。這樣過于累手和繁瑣。前期我已經受不了了。
3、人物沒有記憶點。經常不記得雇了誰。驛站雇傭的女性和小孩用處太少了。能雇傭的人也不多。
按任務索引建造一大堆建筑,卻無人工作。因為大都不需要女性和小孩。為啥要限定每個任務的工作者性別?!哦,還有年齡。
4、樹和石頭,水坑都要用工具消除沒關系,主要前期工具忒忒忒少了,一個只能用一次,完全不能布局。
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