編輯點評:真實戰爭推演,重度軍事策略,化身指揮
一款全3D真即時戰爭策略手游,這里有獨創開局制玩法,每場可容納幾百玩家和十萬以上部隊單位即時混戰。游戲中包含地緣、地形、運輸、補給、外交等多種戰爭元素,力求為玩家模擬一個真實的合作與對戰環境?靵硐螺d體驗吧!
游戲亮點
真正即時戰斗,戰斗可視可操作,不切場景。
開局制玩法,按戰績匹配戰場,每局最長7天。
軍團全方面配合,遠交近攻,每局都是軍團戰。
沒有VIP系統!
游戲特色
-全即時大地圖戰斗
戰斗過程可視可操作,直接大地圖戰斗,不切換場景。
-開局制,按戰績匹配戰場
每個戰場最長7天決出勝負,多種玩法地圖可供選擇。公平開局,按戰績匹配。開局即戰,告別漫長的升級攢兵。戰敗也可隨時開局,自由安排游戲時間,無需永久守候。
-3D無縫超大地圖
支持無級縮放,多視角查看戰況。自由擴張領土,跟軍團一起占領整個戰場。
-指揮40余種海陸空兵種
可生產和訓練40多種二戰時期兵種,根據戰況合理搭配兵種。
-軍團合作,稱霸戰場
組隊開局,軍團可協同作戰,運輸資源,運輸軍備,共享補給,共同建設軍團城市,生產高級軍備。
-還原真實戰爭體驗
考慮地形、道路和補給等多種戰爭元素,遠交近攻,合縱連橫。另有30種策略可供使用。
將軍,現在就請加入《二戰風云2》,隨時開啟您的熱血團戰!
歐陸攻略
歐陸卡鷹教程,做到快速碾壓
俗話說的好,我爸如果是王健林,我也會活的很瀟灑,這就是一出生,你就已經與眾不同!
下面我給大家說下大概的卡鷹步驟,也就是進圖的人數,先開一個小號探圖,到關鍵人數時大號進圖。
巴黎鷹城:23,28,32
羅馬鷹城:57
柏林鷹城:64,66,74,77
莫斯科鷹城:156,160
斯達令鷹城:160
烈寧格勒鷹城:219,228
點贊轉發關注是發帖的動力,謝謝各位支持,具體玩法和全面戰爭打法都差不多,具體如何快速拿鷹看我往期帖子,后面有空了出一個快速拿鷹,不同科技的多種方法步驟。
核彈坑攻略
核彈坑,這地圖特點就是地圖小,軍費橡膠石油白嫖。每個統帥海島上,小號的作用微乎其微,但是也有一定作用,下面我就給大家簡單的講解下步驟和一些注意以及細節吧。
首先給大家看下面兩張圖片,都是連接各個坑的要塞,黑色標記軍費居多。黃色標記標記橡膠和石油居多。不管哪條路,其路勁都有四周都是山脈口子形的地形,里面都有軍費車!
出生一個島附近的野就可以做完副線任務得到32克利夫蘭船,8北卡羅來納,等港口造好后去靠近地圖中心刷城的兵,13本出點攻城和輕坦就可以拿下16級城差不多。
下面有幾個問題點,缺軍費?為啥有的人開圖兩小時就拿下16城了。其實很簡單,上面給大家介紹了資源點位,一進圖他們就在刷軍費,切記越早越容易刷軍費看下圖(誰最后消滅軍費車,軍費就是誰的,而不是邊打邊漲軍費),后面基本不缺軍費,然后升大本營到11級出運輸機,裝4組輕坦1組殲擊車,剩余全步兵,就可以打靠近中心城周圍的的高級城了,再加上策略不是輕輕松松嗎,里面駐兵很弱的而且是三級塔(1000虎王是開圖4小時后刷的)。
最后更換主城,多造點步兵裝上運輸機空降到各個資源點刷資源,前期是主要用技能空降傘兵刷軍費。最后先別急著升城,有高級城了,點完四資到30級后就出全空軍滿圖找反叛刷戰斗積分,那滋味別提多爽了!
有關評論
玩了30天感覺不錯。不知道官方是不是活的,我有幾個意見不知道能不能采納;
1:推薦出一個體驗模式,在這個模式里可以體驗所有已經解鎖兵種,這樣可以讓新手更加了解游戲,同時體驗模式里的速度可以加快,可以無限資源免時間升級,免時間造兵,讓新手感受一下后期的精彩(真實游戲中越是新手越活不過8小時)這樣才有可能留住不少人(我朋友就是個例子,現在已經離線22天了,我叫他一起玩時,他都說太難了,感受不到游戲的精彩之處)當然,這個模式的游戲時間不計算進個人檔案里。
2:希望出鐵路運輸線和貿易線,讓游戲更豐富,鐵路是一個國家的經濟和運輸的主要工具之一。鐵路只能在城市之間建造,可以運輸部隊,是陸地遠程運輸的工具,受海洋限制;疖囍荒茉诔鞘醒b卸部隊;疖嚨囊苿铀俣雀哂谶\輸船底于運輸機,加強飛機對火車的傷害(這樣才能讓轟炸機戰斗機攻擊機登上不一樣的戰場,爆發一場沒有龍卷風的空戰)。
3:士兵的編隊要擴充,同時改一下步兵的技能,我推薦是這樣的。步兵部隊可以隱藏在森林里,攻擊時便會暴露位置,偵察部隊才可以發現隱藏的步兵單位,否則裝甲車就是一個笑話之一。(步兵在歷史上是可以改變戰場的)
4:可以搞一些特殊事件比如電腦部隊的進攻,進攻部隊的實力在玩家的戰場等級之間,特殊事件可以放在那些問號事件里面。(比如兵變、暴動、平亂、土匪……之類的)還有地圖上隨機刷新一些中立部隊,一些高級兵種如一些高級兵種一般玩家無法擁有的。玩家可以招安(有一定幾率成功,失敗會降低好感,不會自動攻擊玩家部隊,限時存在的)
5:pve模式可以出現在海洋里(這樣就可以解決海軍只是笑話的問題)?梢猿鲆恍┥詈YY源區,產量是陸地的兩倍,守軍也很強大?梢杂眠\輸船去占領。
這是我玩了怎么久總結的意見和建議,作為一個二戰游戲的愛好者,我也很想讓更多的人加入我們的戰場。讓更多人拜膜我們這些大神(老司機)。而不是某一個神仙級轉世的小號來殺戮戰場。
不要沉。!
不要沉。!
不要沉。!
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二戰風云2又名科技大佬的軍官七日游
(科技大佬:游戲模式為以七日的游戲戰場,每個星期都會清空,只有玩家的科技和等級不會被清零)
游戲總體真的不錯,真的是太肝基本18個小時在線睡了6小時,邊吃邊玩,邊洗澡邊盯著手機,玩了3天,眼睛感覺有點腫了。想想我付出了一星期的肝貨,居然又要重新開始,又要重新肝了,決定不玩了,快餐化的時代下,脫穎而出的慢生活,真的需要很有耐心的人玩,但耐心的人會想著我只需要搶搶地盤,沒事蓋蓋房子,沒必要像拼了命的玩,游戲畢竟是游戲,我還是用多余的時間生活吧。此游戲極其適合沒有朋友的人,真正做到好玩到沒朋友。
缺少的星星會補的,測試階段的游戲能理解。
游戲流程:有沒有被打→城市資源升級完了沒→部隊走到了沒→別人的城打下來了沒→箭頭油糧食子彈夠了沒然后把部隊繼續回家補給完后,繼續無限重復,單機?網游?策略何在?一星期后我共赴戰場的軍隊去哪了?我建的房子?最后我只剩下等級和科技,成為孤寡科技大佬?角色扮演游戲?游戲描述是你將扮演一位軍官體驗一下搶房子?然后搶一星期的房子,最后沒收個人所得地產和軍隊。真正意思上的讓你玩玩而已,你還真把自己當軍官了(?>ω<*?)
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我tm直接滿分好評好吧,足夠長的戰局體驗,獎勵眾多的官方活動,幾近完美的軍團系統,我tm直接滿分,聽評論里有人說聊天系統的問題,我倒是沒遇到可能是已經恢復了,戰局時長問題對于那些不玩大型rts的玩家來說枯燥難耐,但是對于我這種閑的沒事就來局群星、文明、最指、全面戰爭的玩家來說簡直是剛好完美的7天體驗時間,不嫌多不嫌少,唯二覺得不足的也就只有科技和地圖的數量較少罷了,有人說畫質不好,我到沒什么意見,畢竟rts輝煌的時代在15年前,那時候的畫質比這還差,不過仍舊玩個三年五載。真的特別想吹這款游戲,市面上到目前為止我沒有見到任何一款與本游戲類似的游戲玩法,足以提現官方的腦洞和實力。希望官方能推出更多的科技和地圖。
留給那些覺得游戲玩家不好的人:戰爭中你訛我詐很正常,沒有哪個國家會因為對方的一句臟話而動怒,激將法什么樣心里都清楚。威脅這一套也都用的爐火純青,談判更是戰爭中常用的手段
談判:比如我的軍團全局第二,第一要來打我(因為他不打我有可能會被我趕超),那我就完全可以說:“好啊,來打,然后第三軍團來個夾擊,如果你敢打我,那么第一軍團的名號就要讓給第三軍團”。而我可能會落到前十之外,但他也不可能再坐在第一軍團的寶座之上。
激將法:一頓亂罵擾亂你的心態,讓你失去理智不知道如何發展自己甚至退游,那他的目的就達到了呀,你以為對面是小學生,那對面就將計就計裝個小學生,反正只要把你心態搞炸了那你還不任由人家魚肉?
威脅:“你敢打我的基地我就敢讓xxxx來打你”實際上甚至人家根本就和xxxx不認識,至少想威脅你一下而已,如果你因為這個怕了,那么對方的目的就達到了呀。
間諜和反間諜之類的更不用我多說了,應該都體驗過。
希望官方大大給個回復吖,祝二戰風云越做越好
關注路徑
官方微博:@二戰風云2
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更新日志
1.0.38更新內容:
-優化系統紅點提示;
-修復了一些其他bug。
1.0.35更新內容
- 開啟S6賽季;
- 新增建筑:岸防炮;
- 新增兵種:衣阿華級戰列艦;
- 新增地圖:歸墟;
- 優化紅點提醒,玩家可設置提醒;
- 優化聊天系統提示;
- 優化所有海軍屬性,增加海軍對陸軍和建筑的壓制力;
- 優化所有飛機屬性,弱化飛機航程和彈藥,增強殺傷力;
- 優化了部分寶箱的道具,不影響價值;
- 修復了一些其他bug。
1.0.34更新說明
尊敬的各位統帥:二戰風云2將于12月14日10:00~12:00進行停機維護工作,同時發布1.0.34最新版本。1.0.34更新內容:- 開啟S5賽季;- 新增兵種:裝甲指揮車; - 優化視頻回放功能;- 優化戰役地圖:覆滅;- 修復了一些其他bug!靖绿嵝选1.更新前請各位統帥將部隊召回到安全位置,以免更新期間造成部隊損失2.開機時間可能會因工作進度推遲或者提前,請隨時關注停服公告
1.0.33更新內容
- 上線戰役地圖測試版;
- 更新12月活動;
- 戰場結算寶箱中加入潛艇科技卡;
- 修復了一些其他bug。
1.0.31更新內容
- 升級自定義昵稱系統;
- 修復部分地圖的地形異常問題;
- 修復了一些其他bug。
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