編輯點評:大世界高自由回合策略RPG手游
火影忍者-忍者新世代為官方正版授權的大世界高自由回合策略RPG手游。玩家可扮演各具特色的“風”“雷”“水”“土”“火”五屬性原創主角,親歷原著經典橋段與感人瞬間,在宏大的世界中自由探索,打造最強忍者小隊,結交同伴,并肩作戰
火影忍者手游陣容搭配
善良的少年為夢想戰斗!
白出生在【冰晶】血繼限界的家庭,因父母雙亡而流落街頭,后被鬼人·再不斬所救,為了報恩再不斬的恩情,甘愿成為一個戰斗機器。但在面具下的他,本質上卻是一個善良的少年。
白與再不斬
對于善良的白來說,要成為再不斬的殺人機器是很困難的,但為了保護再不斬,以及保護自己重新找回的生存意義,白決定犧牲真正的自己,為再不斬揮動悲涼的刀鋒。然后在最后的戰斗中,化為潔白的雪花,慢慢在空中飄落...
姓名:白
生日:1月9日
血型:O型
星座:摩羯座
個性:溫厚、老實、專情
擅長絕技:千殺水翔、魔鏡冰晶
《火影忍者ol手游》白怎么玩 白陣容搭配推薦
白技能分析
奧義【秘術·冰遁·魔鏡冰晶】
技能描述:對敵小隊3到6體造成70%傷害,選定敵人附帶小浮空。必殺時重啟結界。
被動【秘術·冰遁結界】
技能描述:戰斗開始時開啟結界,持續2回合,結界存在時己方陣營的水、風屬性忍者傷害提升30%。
帥吉點評:這是白的核心技能之一,憑借結界的傷害增益,使得隊伍里的水、風屬性忍者有著超強的爆發傷害。
被動【仁慈】
技能描述:白傷害提升30%,但無法擊敗敵人。
帥吉點評:白憑借結界以及仁慈這兩個被動技能,傷害遠比其他忍者要高,唯一缺點就在于無法直接擊敗敵人。因此需要其他忍者配合,才能對殘血敵人完成擊殺。
陣容搭配
鹿丸【少年篇】+雷主+白+再不斬
憑借雷主以及再不斬的兩個被動技能——無雙和鬼人,就能在一個回合里觸發多次普通攻擊,收割殘血敵人簡直手到擒來!
而且加上目前最為熱門的控制忍者 — 鹿丸【少年篇】的定身控制,配合上再不斬的目盲技能,足以控制住對方多位忍者,為我方提供完美的輸出環境。
如果學員們感覺這些控制還不足夠,那么帥吉告訴大家一個更讓人自閉的打法,雷主拋棄雷遁鎧甲奧義,換成拔刀斬,搖身一變成了控制流!
實戰講解
這套陣容的核心在于保證白和再不斬的輸出,因此選擇把鹿丸【少年篇】和雷主放在前兩手,保證控制。后續無論是哪一位忍者觸發普攻追打,都能打出7~8段追打傷害,很有機會在第一回合就打殘甚至擊殺對方一人。
奧義釋放方面,只要白放出一次奧義就已經回本,放出必殺奧義的話簡直血賺!剩下的殘血就由雷主和再不斬完成收割。
另外,這套陣容在忍界大戰或是組隊副本這種大戰場中也有奇效,利用雷主、再不斬的被動【無雙】,可以有效清除分身,再不斬的必殺奧義還能目盲12體敵方忍者,簡直就是多人戰場中的大殺器!
不過,每一套陣容都是存在缺點并且被敵方加以針對的。比如說這套陣容的缺點就在于沒有回復能力,遇上續航能力較強的隊伍,很有可能就會被消耗致死。
疾風寧次雷根隊實用性解析
想必各位悠悠在最近的競技場中也有遇到不少帶疾風寧次的雷根隊吧。那么這個雷根隊的實用性究竟咋樣呢,咱們來進行一波分析跟討論。
首先,布陣以及站位基本上跟普通的雷根沒太大區別,只是說不是全雷根了。將蛇叔換成了疾風寧次,而這個陣容的整體核心的話還是沒有什么過多的一個變化的。
首先,這個隊伍的核心主還是在于鯊魚鬼鮫跟鬼人再不斬,利用再不斬吃鯊魚的被動增加體術,來進行主力的一個輸出的效果。而疾風寧次的一個作用主要還是在于開局時候的一個增加隊伍的暴擊以及標記對方降低防御和第二個回合的控制封穴。
畢竟他一個回合可以丟兩次大的。另外疾風寧次的被動回天比起以前少年時期的寧次來說,觸發率要高得多了;旧系谝幌露际怯|發回天進行閃避了的。
另外就是咱們的雷主,雷主的話個人還是建議普攻帶回藍,這樣的話雖然比起帶輸出普攻少了些輸出,但是增加了己方再不斬的輸出傷害,再不斬靠著鬼鮫的這個被動,以及雷主的回藍效果,可以打出更高的傷害,如果打在被寧次給標記了的敵方角色身上的話,那個傷害是更高的。
這個隊伍的一個優勢的話就是對上同樣是雷根或者對上核爆隊伍這些的話還是可以拼一拼的,而且對上核爆咱們后手的話也不怕吃虧的,第一個回合再不斬目盲破對面的閃避,咱們的雷主進行一個封穴。至于對方核爆隊伍的紅的話,第一個回合如果被連追打了 話,基本上也是殘血的狀態了。
如果是對上圖上這種核爆的話,也還是得看他的止水控制你哪個了,如果他控再不斬的話,那么咱們第二個回合打斷對方鼬進行開大,如果是控的咱們的寧次的話,咱們可以考慮第一個回合結束的時候控他的鼬或者等第二個回合打斷風主的刷新都是可以的。
再一個就是對上同樣的雷根暗部隊伍,只要你的站位不是差太多,或者疾風寧次被進行了集火,基本上也都是可以扛得住的,最好就是第一個回合能夠追打對面的雷主,增加其查克拉的一個消耗值
這一套隊伍也是比較的吃追打的,因為追打一套的話是可以消耗對面不少血量,個人感覺最少還是可以消耗掉對面百分之50左右的血量的,加上后面再不斬的2刀下去,對面基本上百分之60-65的血是沒有了的,相對來說爆發還是很高的。
要說缺點的話也是存在的,跟其他雷根隊伍一樣,比較難受的是對上疾風三姐弟的隊伍,第一屬性的克制,第二個疾風手鞠的平A暴擊也是很高,加上第一個屬性的壓制,第一個回合己方也是存在殘血的一個狀態。而且對方大羅能夠解控制,站位如果站不好 正對傀儡的話也是很難打的,GG的可能性很高的。
所以綜合的來說,這套隊伍目前也尚不成熟,需要多實驗,加上疾風寧次也是新出的角色,各位在競技場可以多試試娛樂切磋模式,看看怎么打才是最適合自己的
火影忍者:全劇中謎團最多的男人
初代火影千手柱間是劇中最神秘的男人之一,被所有人尊稱為“忍者之神”,是斑唯一忌憚的男人。單憑這幾點,就足以讓柱間成為劇中最有神秘感的人。這樣謎一般的男人,就連官方都沒有記載太多相關信息,以致于到完結時依舊存在不少謎團。
柱間來自于千手一族,是族中的最強者,還擁有強大的仙人模式。然而,正常情況下仙人模式都是由三大圣地修煉獲取的。自來也、鳴人、兜等人的仙人模式都與通靈獸有著直接的關系,他們的通靈獸來自于對應的三大圣地,也為日后的修煉打開了渠道。但是柱間并沒有來自三大圣地的通靈獸,莫名其妙就會了仙人模式,其具體來源至今未知。
第二點則是在柱間穢土轉生后發生的事情,此時的時間線已經來到了忍界大戰,斑和柱間這兩大死對頭再次碰面。但此時的柱間因為實力不在巔峰期,所以無法在正面戰場中戰勝斑。然而是對佐助表示,他會教佐助一樣技能,可以用來壓制斑。但是,直至穢土轉生解除柱間都沒有教佐助任何東西,這也不禁讓人浮想聯翩,他想傳授給佐助的到底是什么呢?
最后一點就是關于柱間之死,雖然柱間所處年代和鳴人所處年代隔了很長一段時間,但根據穢土轉生的情況可以知道柱間是壯年時期去世的。這就非常匪夷所思了,柱間是當時忍界的巔峰戰力,連斑都被他碾壓,怎么可能在壯年就死了呢?柱間還有柱間細胞的加持,不可能因病去世,在這種情況下柱間的死因就變得異?梢闪。
關于柱間身上有太多的未知了,火影迷們也只能通過自己的猜測來判斷這些不解之謎,而真正的實情早已不得而知。
更新日志
3.62.28 (378660) 2022-11-10
半周年慶版本“忍者之神”上線,傳說降臨---千手柱間[穢土轉生]登場!
【新增內容】
1、新忍者:千手柱間[穢土轉生]、鬼燈幻月[穢土轉生]、旗木卡卡西[少年]將陸續和大家見面
2、新羈絆圖鑒:聯合抗擊、霧之忍刀
3、新活動:忍者之神系列活動--成神之路、魔像降臨、神之寶庫
4、新時裝:半周年主題時裝-蔚藍夢想
體驗火影忍者大世界,即刻進入《火影忍者:忍者新世代》!
3.60.15 2022-07-14
夏日全新版本“海島派對”上線,強忍降臨---佐助[曉袍]登場!
【新增內容】
1、新忍者:佐助[曉袍]、薩姆依[泳裝]、矢倉[穢土轉生]將陸續和大家見面
2、新羈絆圖鑒:金蟬脫殼、二人小隊之戰
3、新時裝:盛夏戲水 體驗火影忍者大世界,即刻進入《火影忍者:忍者新世代》!
更新3.59.13 2022-05-13
半周年慶版本“忍者之神”上線,傳說降臨---千手柱間[穢土轉生]登場!
【新增內容】
1、新忍者:千手柱間[穢土轉生]、鬼燈幻月[穢土轉生]、旗木卡卡西[少年]將陸續和大家見面
2、新羈絆圖鑒:聯合抗擊、霧之忍刀
3、新活動:忍者之神系列活動--成神之路、魔像降臨、神之寶庫
4、新時裝:半周年主題時裝-蔚藍夢想 體驗火影忍者大世界,即刻進入《火影忍者:忍者新世代》!
Version 3.58.11 (357740) 2022-3-17
《火影忍者:忍者新世代》全新內容即將來襲,全新忍者---無梨甚八[穢土轉生]、春節系列活動---火鍋宴、祈福屋、元宵會、豚豚貯金等全新內容即將上線!
Version 3.56.13 (346206) 2022-1-26
《火影忍者:忍者新世代》全新內容即將來襲,全新忍者---無梨甚八[穢土轉生]、春節系列活動---火鍋宴、祈福屋、元宵會、豚豚貯金等全新內容即將上線!
Version 3.41.48 (246232) 2019-7-18
重燃計劃·開篇!全面優化開啟,界面交互升級!
疾風傳新忍者陸續登場,努力綻放的少女井野[疾風傳]揭開篇序幕!
無盡之域、生存探險、排位賽玩法減負優化,忍者、主角、裝備、勾玉等功能優化升級。
【新增內容】
>>>生存探險新增“風之國”區域,新的關卡等你來戰!還可獲得新的忍具套裝哦。
>>>新增忍具:“傀儡特訓”系列忍具。同時忍具界面與動畫效果優化。
【玩法優化】
>>>無盡之域新增掃蕩功能,助力玩法減負;
>>>生存探險所有戰場進度共享,掃蕩規則優化更加便捷;
>>>排位賽增加賽季結算獎勵,新賽季初始排名將根據上一賽季排名進行初始排名定位。
【功能優化】
>>>忍者升星優化:調整了忍者升星的方式,不再需要逐步點亮激活升星,升星后屬性加成修改為給全體上陣忍者提供屬性加成;
>>>主角優化:取消了主角覺醒和星級,已經獲得的戰力會直接加入到主角等級之中,原主角升星消耗的碎片會進行轉換和返還;
>>>頭像框優化:頭像框面板全新改版,部分頭像框新增屬性加成。獲得后可為所有上陣忍者提供屬性加成;
>>>稱號優化:稱號面板全新改版,并且新增了屬性加成;
>>>頭銜優化:頭銜界面全新改版,調整了頭銜晉級的材料消耗以及部分頭銜的晉級方式;
>>>勾玉優化:
1、生命勾玉、體術勾玉、忍術勾玉、防御勾玉、抗性勾玉調整至主角身上,可以使用勾玉晶石進行升級,并且更新后勾玉可以為所有上陣忍者加成屬性;
2、先攻勾玉更名為速玉,保持在裝備上,可以使用速之晶石或原石進行升級;
3、更新后勾玉和速玉初始都為1級,已擁有的先攻勾玉在更新后將會返還為速之晶石,其他勾玉會返還為勾玉晶石。
【其他優化】
>>>飾品回收增加篩選功能;
>>>忍者碎片煉化星級調整為給全體上陣忍者提供屬性加成。
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