編輯點評:正版火影忍者格斗手游
火影忍者手游100%正統還原原著劇情,玩家可以任意扮演鳴人、佐助、我愛羅等忍者,體驗酣暢淋漓的忍術格斗連打和全屏奧義大招,此外,還可以自由收集熱門忍者、召喚通靈獸、體驗忍者PK,一起在格斗中重新點燃火之意志
火影忍者巔峰對決怎么送人氣劃算
玩法詳解:
火影忍者巔峰對決是屬于非常公平的競技比賽,玩家需要選擇自己最會玩的一個角色進行戰斗并搶奪席位,挑戰成功占據席位,挑戰失敗進入冷卻,最終比賽結束時占據32個席位的獲得本服決賽資格。
白嫖碎片獲取方法
只要參加預選賽不管勝負就可以獲得一片碎片。
本服決賽中給參賽選手贈送人氣禮物達到1000,獲得兩片。
在跨服決賽中,9:30參與四強競猜獲得一片。
跨服決賽中給參賽選手贈送人氣禮物1000,獲得兩片。
怎么送人氣劃算
在平民不拿名次的前提下,每屆巔峰對決送10個中國結,就可以拿滿白嫖碎片了,只要正式活動時人氣禮物不漲價,還按照測試的價格,這是就最劃算的送人氣方法了。
以上就是火影忍者巔峰對決怎么送人氣劃算,白嫖碎片的方法一覽了,但時間有點長。
冒險副本通關思路小結
1、什么是冒險副本
冒險副本指的是在游戲首頁,右下角的“冒險”按鈕進入的劇情式的冒險副本模式的游戲,在這個模式下玩家們一般需要擊敗4波敵人,其中可能包含實力較強的BOSS級敵人。
2、為什么需要過冒險副本
玩家們需要過冒險副本主要有以下兩個原因,其一,玩家過冒險副本可以獲得如上圖所示的綠色材料,而這個材料是裝備的升級必需的物品。所以玩家們如果想讓自己的忍者越來越強,就一定要不斷通過冒險副本來獲得綠色材料。
另外,天賦系統可以對玩家的所有忍者進行屬性上的增益,而如果想要將天賦升級,就需要天賦點。而天賦點只有一種獲得方式,那就是三星(滿星)通過冒險副本。所以這里滿星通過冒險副本就顯得非常關鍵了,如果有哪一關不能滿星通過那么將直接關系到天賦的缺失。
3、如何滿星通過冒險副本
從第二部分的配圖中我們可以看到,要滿星通關需要同時滿足三個條件:1、副本通關。2、時間剩余30秒。3、不使用藥水。
這幾個條件總的來講,在難度上并不高。我們如果可以做到時間剩余30秒及以上,基本可以保證全程不使用藥水也不會死亡。所以這里我們將重點放在時間剩余30秒上。
由于在冒險副本中,敵人一般都是數量多,單個敵人的血量不高這樣的模式。如果想以更快的速度通過關卡,那么玩家一定要掌握“聚怪”的技巧。就像其它游戲中的“聚怪”,我們要做的就是通過走位和合理的技能釋放讓敵人處于同一個方向。只要保證敵人都在自己的同一方向并且大部分在技能的范圍內,在這樣的情況下釋放技能甚至一系列連招,就可以將DPM最大化從而以更快的速度過關。
另外需要注意的一點就是在游戲中如果遇到特殊關卡、BOSS等,要遵循屏幕上出現的提示,優先擊殺“制造麻煩”的特殊角色,那么剩下的敵人將一馬平川。
密傳卷軸心得分享
本關介紹:
關卡名稱:密傳卷軸
體力消耗:5點
三星通過條件:1.通過關卡 2.剩余時間大于三十秒 3.戰斗中沒有使用藥水
推薦戰斗力:450
通關獎勵:銅幣1243 經驗50
物品掉落:幻彩石(裝備升級需要的特殊道具)
相關劇情:
在畢業考試中,因為無法成功掌握分身之術,鳴人成為了唯一一個沒有通過考試的學生,因此再次受到了木葉村村民的數落,正在鳴人失落無助的時候,另一位老師水木來到鳴人的身邊,對鳴人進行了勸慰。在二人聊天的時候,水木老師告訴鳴人一個秘密,在木葉村中藏有一卷封印之書(火影忍者手游中稱為密傳卷軸),這是一代火影封印的危險物品,上面記載了眾多強大的忍術,只要鳴人能夠偷取到它,學習了上面的忍術,畢業考試可以輕松通過,鳴人信以為真,前去偷取這卷封印之書。
小編分析:在原著中僅僅有著水木老師和鳴人對話的描寫,隨后就直接轉入了大家發現鳴人成功偷到了封印之書,開始搜捕鳴人,而其中具體的偷取過程原著并沒有介紹,不過介于當時鳴人的實力,如果被發現是沒有可能繼續進行偷盜,因此手游中的改編顯得稍稍有些不合理。
相關動畫:火影忍者動畫第一集
過關攻略:
本關共分為四段戰斗:
第一段戰斗:鳴人成功潛入了火影辦公室,于是感慨了一句,之后便被發現,一位女忍者出現,提醒鳴人這里不是他該來的地方,隨即開始了戰斗。第一波共有三位忍者,其中一位女性忍者,兩位巨型男忍者。雖然這位女忍者叫作治療忍者,卻不會使用任何治療忍術,只會進行投擲苦無的攻擊,而巨型男忍者則是合住雙手進行近距離的錘擊攻擊。
第二段戰斗:消滅了第一波敵人之后,不需要前進,右邊會出現第二波敵人,一共三位男忍者,兩位水木外形的男忍者使用投擲苦無的遠程攻擊,而巨型男忍者還是進行近戰攻擊。
第三段戰斗:戰勝第二波敵人,繼續在原地等待,第三波敵人出現,這波敵人的數量和前兩波相比有了不小的提升,一共是6位水木造型的男忍者,輕松干掉他們,等待第四波敵人來襲。
第四波戰斗:這一關的特別之處在于不需要前進,而且沒有最終的BOSS,最后的敵人依舊是普通忍者,共八位,五位巨型男忍者,三位水木外形男忍者,攻擊方式和前面相同,一個奧義就能全部解決。完成戰斗之后,鳴人表示成功偷到卷軸。
過關心得:這一關和之前相比難度并無提升,僅僅是怪物數量有了一些增加,每一波敵人只要合理使用技能就能輕松秒殺,玩家可以在這些關卡中練習掌握技能的使用技巧,以便之后應對高難度的關卡。
在成功挑戰本關之后,玩家會升到4級,并且解鎖天賦功能,天賦功能位于主界面的忍者圖標右邊,在初期開啟天賦需要天賦點和銅幣,天賦點只有在冒險副本的關卡中獲得三星評價才能得到。每一個天賦都有著不同的效果,天賦有固定的升級路線,點擊天賦就能看見具體的介紹。
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火影忍者是很多80后90后的青春,隨著火影忍者結束,很多小伙伴的青春就和火影忍者一起結束了,都投入了緊張的工作中去了,那火影忍者720集中也出現了很多超燃的打斗場景,讓我們一起來看看吧。
排名不分先后。
10.鳴人對戰我愛羅(77-79)
在火影忍者前期中忍考試的時候, 我愛羅失去控制,逐漸被守鶴給控制,鳴人為的救同伴也是爆發的驚人了戰力,因記千年殺配合多重影分身,硬是走的半成品一尾懷疑人生,給直接整出完全體,并完全取代了我愛羅。鳴人通靈出蛤蟆老大并與之配合變聲成九尾形態,雖然戰力與九尾不能相提并論,但也是滿足了觀眾的觀影感。最后鳴人蹭其不備,一個頭球撞醒了我愛羅,并成功說服我愛羅。
9.小鳴人對戰小佐助
佐助為了追求更強大的力量,選擇了叛離木葉村,鳴人不忍昔日好友陷入黑暗,前往追擊,在追上佐助的時候,兩人爆發大戰,最終以佐助險勝鳴人,離開現場告終。這場對戰結束后,兩人的道路也開始截然相反了。
8.小櫻/千代婆婆對戰蝎
論實力,蝎的實力完全是在她們兩個之上的,但畢竟千代是他奶奶,而且使用的傀儡還是他的父母,身為千代婆婆孫子的他,并沒有對千代婆婆下死手,為了更接近父母,到最后還是保存著實力,選擇死在千代婆婆控制的父母傀儡手中,從此一名天才傀儡師隕落
7.三代火影對戰大蛇丸
身為忍者教授的三代火影,教育出木葉三忍的天才,最終和自己的弟子大蛇丸對戰,由于年老無法發揮出自己全部的力量,選擇了尸鬼封印,將大蛇丸的雙手給封印了起來,其實也表現出三代的無奈和后悔沒指引好大蛇丸。畢竟曾經可以殺掉大蛇丸的時候他選擇了手下留情,到現在已經被大蛇丸超越后對自己的彌補,都很好的表現出一個老師的無奈之舉。
6.佐助對戰迪達拉
迪達拉和帶土在動漫中有點擔任搞笑的角色,這場戰斗中,由于迪達拉的屬性被佐助給克制得死死地,導致發揮出來的戰斗力不足五分之一。但是不得不說迪達拉實力還是很強橫的,如果不是正好佐助是雷屬性的查克拉,我想迪達拉是可以打贏佐助的。
5.柱間對戰班
兩人都是當時最強的忍者,從敵人到朋友再到敵人。從心心相惜到不死不休,不得不說這兩個人的命運還是很坎坷的,雖然最后柱間獲得了勝利,但是斑也成功得到了柱間的查克拉,可以說是一場很精彩的戰斗。
4.鳴人對戰佩恩
同一個師傅,卻有不同的命運,一個因為好友的死徹底陷入黑暗,而另一個被全村人討厭卻想努力得所有人的認可。最后鳴人成功了,也喚醒了長門的善良,選擇相信鳴人的道路。
3.八門凱對戰斑
凱開了八門后可以說是逆襲的開始,在所有人無能為力的時候,凱皇八門全開對戰六道斑,奈何這時的斑已經有點成神的存在了,雖然凱實力全開,但也是也沒能打敗斑爺。但也得到了斑爺的認可,稱其為最強的體術。
2.鳴佐對戰輝夜
獲得了六道之力的鳴人和佐助,聯手對抗輝夜,在與卡卡西和小櫻的配合下成功封印了輝夜,也完成了史上最完美的配合。
1.終結谷之戰
鳴人和佐助在得到最強力量的時候的對戰,兩個人將從小到大的恩怨全都交托在這場戰斗中,最后卻以戰為平手到兩人不能動彈結束戰斗,但是最終鳴人用嘴遁說服了佐助,也結束了因陀羅與阿修羅的多年恩怨。
更新日志
Version 1.57.67.6 (1057067006) 2023-1-5
全新內容
>>>新忍者
波風水門[青年]、香燐[忍界大戰]、神秘面具男[忍者之路]、日向雛田[忍者之路]。
>>>新神器
新增地團太和龍眼牙離暗刀。
>>>新界面
登錄動畫和決斗場背景替換為波風水門[青年]主題。
功能優化
>>>決斗場改版
1. 決斗場表現優化
段位賽界面更新:更換為忍界傳奇柱間與斑對峙場景,優化對局內提示素材的美術表現;
再戰一次表現重構升級:雙方第三次再戰時增加專屬決戰轉場動畫、全新場景及背景音樂;
優化了部分忍者釋放奧義時,受擊者視角的整體表現;
決斗場對戰場景更新:新增木葉天臺、砂忍夜晚、終末谷白天(終末谷場景將根據玩家當前時間切換夜晚和白天)。
2. 匹配體驗優化
忍術對戰匹配優化:雙方玩家使用忍者強度更加接近;
武斗賽匹配分差規則優化:匹配耗時縮短。
注:以上匹配優化預計將在部分區服進行先遣體驗測試,后續根據測試成果優化后正式上線。
3. 決斗場榮譽升級
段位賽2600分以上玩家可獲得專屬榮譽段位圖標;
究極武斗賽新增專屬頭像框獎勵;
忍道稱號表現升級,增加特殊入場表現。
4. 決斗場新手體驗優化
“見習”段位下新增“新生”段位,更新后新玩家初始段位為“新生”;
版本更新后段位達到“新生”以上的玩家均會獲得補發的“新生”段位升段獎勵;
修煉手冊新增技巧教學。
5. 其他優化
決斗場陣容調整功能優化,增加拖動調整陣容功能;
決斗場內新玩法開啟提示優化;
無差別賽事隨機到特殊忍者池表現升級;
羈絆對戰新增組織成員、平臺好友邀請功能。
>>>裝扮大廳優化
1. 新增裝扮:勝利效果,獲得對應裝扮后可增加魅力值;
2. 表情納入裝扮系統,并增加魅力值;
3. 決斗場景和主場景新增分享功能;
4. 新增點擊裝扮道具通過道具詳情預覽表現的功能;
5. 新增初次獲得部分新裝扮道具時的立即穿戴功能;
6. 新增部分裝扮的專屬標簽。
>>>二級密碼覆蓋范圍增加
飾品或忍具強化時需輸入二級密碼;
黑市商人購買符石、秘術之塵及出售符石時,需輸入二級密碼;
使用道具忍者之印時,需輸入二級密碼;
團隊副本創建隊伍時,需輸入二級密碼。
>>>其他優化
1. 新增16、17和18階修羅天賦,增加修羅等級上限;
2. 本服要塞爭奪戰優化:
個人積分任務和獎勵調整:達到40積分即可領取全部獎勵;增加整體獎勵;調整個人積分獎勵的展示;
3. 天地戰場優化:
參與條件調整:參與資格要求的祈福人數調整為10人;服務器開啟時間不足14天加入組織2小時以上的成員即可獲得參賽資格,開啟天數大于14天規則不變;
參與任務調整:兩戰任務改為400積分任務,新增一檔1200積分任務和獎勵;
4. 巔峰對決宣言和祝福增加可選內容,取消文本輸入。
版本 1.55.69.16 2022-09-08
新忍者
宇智波帶土[忍界大戰]、奈良鹿丸[忍界大戰]、宇智波斑[木葉創立]、不風、紫陽花。
新劇情
冒險副本新增忍界大戰第3部隊主線關卡。天賦點隨著主線副本相應增加。
新等級
角色等級上限提升至155級;裝備等級相應提升,裝備進階提升至69階。
忍傳羈絆
新增羈絆升級,忍傳感悟達到指定等級將開啟羈絆升級。
平衡性調整
大蛇丸[曉]、宇智波斑[穢土轉生]、旗木卡卡西[萬花筒寫輪眼]、日向雛田[忍者少女]、天天[忍者少女]、山中井野[忍者少女]、春野櫻[忍者少女]、日向寧次[詠春宗師]、香燐[忍界大戰]、山中井野[忍界大戰]平衡性調整; 部分秘卷和通靈平衡性調。
1.54.66.6更新
各位忍者學員:
《火影忍者》手游新版本來襲。決斗場全新改版;新忍者新神器,功夫季即將開啟。登錄和決斗場背景動畫更換為波風水門[青年]主題,忍者和秘卷平衡性調整。
新版本將于7月14日00:00至10:00全區全服(iOS和安卓)停機更新,停機時間可能因特殊情況有所延長,具體以開服時間為準。停機更新補償金幣*100,完成版本更新獎勵金幣*200。安卓學員請重啟游戲更新,蘋果商店更新同步可能會有延遲,如未能檢測到最新版本,請耐心等待,感謝學員們的理解和支持。
全新內容
>>>新忍者
波風水門[青年]、香燐[忍界大戰]、神秘面具男[忍者之路]、日向雛田[忍者之路]。
>>>新神器
新增地團太和龍眼牙離暗刀。
>>>新界面
登錄動畫和決斗場背景替換為波風水門[青年]主題。
功能優化(7月14日停機更新后生效)
>>>決斗場改版
決斗場表現優化
段位賽界面更新:更換為忍界傳奇柱間與斑對峙場景,優化對局內提示素材的美術表現;
再戰一次表現重構升級:雙方第三次再戰時增加專屬決戰轉場動畫、全新場景及背景音樂;
優化了部分忍者釋放奧義時,受擊者視角的整體表現;
決斗場對戰場景更新:新增木葉天臺、砂忍夜晚、終末谷白天(終末谷場景將根據玩家當前時間切換夜晚和白天)。
匹配體驗優化
忍術對戰匹配優化:雙方玩家使用忍者強度更加接近;
武斗賽匹配分差規則優化:匹配耗時縮短。
注:以上匹配優化預計將在部分區服進行先遣體驗測試,后續根據測試成果優化后正式上線。
決斗場榮譽升級
段位賽2600分以上玩家可獲得專屬榮譽段位圖標;
究極武斗賽新增專屬頭像框獎勵;
忍道稱號表現升級,增加特殊入場表現。
決斗場新手體驗優化
“見習”段位下新增“新生”段位,更新后新玩家初始段位為“新生”;
修煉手冊新增技巧教學。
其他優化
決斗場陣容調整功能優化,增加拖動調整陣容功能;
決斗場內新玩法開啟提示優化;
無差別賽事隨機到特殊忍者池表現升級;
羈絆對戰新增組織成員、平臺好友邀請功能。
>>>裝扮大廳優化
新增裝扮:勝利效果,獲得對應裝扮后可增加魅力值;
表情納入裝扮系統,并增加魅力值;
決斗場景和主場景新增分享功能;
新增點擊裝扮道具通過道具詳情預覽表現的功能;
新增初次獲得部分新裝扮道具時的立即穿戴功能;
新增部分裝扮的專屬標簽。
>>>二級密碼覆蓋范圍增加
飾品或忍具強化時需輸入二級密碼;
黑市商人購買符石、秘術之塵及出售符石時,需輸入二級密碼;
使用道具忍者之印時,需輸入二級密碼;
團隊副本創建隊伍時,需輸入二級密碼。
>>>其他優化
新增16、17和18階修羅天賦,增加修羅等級上限;
本服要塞爭奪戰優化:
個人積分任務和獎勵調整:達到40積分即可領取全部獎勵;增加整體獎勵;調整個人積分獎勵的展示;
天地戰場優化:
參與條件調整:參與資格要求的祈福人數調整為10人;服務器開啟時間不足14天加入組織2小時以上的成員即可獲得參賽資格,開啟天數大于14天規則不變;
參與任務調整:兩戰任務改為400積分任務,新增一檔1200積分任務和獎勵;
巔峰對決宣言和祝福增加可選內容,取消文本輸入。
>>>異常修復
修復了千手柱間[穢土轉生]在特殊情況下,格擋后較難釋放追加反擊的問題;
修復了我愛羅[忍界大戰]在特殊情況下,飛天狀態持續時間異常的問題;
修復了我愛羅[忍界大戰]在特殊情況下,在地面保持空中形態表現的問題;
修復了迪達拉 [穢土轉生]在飛行狀態下通過副本戰斗時,下一關卡中表現異常的問題;
修復了迪達拉 [穢土轉生]在特殊情況下,飛行狀態中受擊后黏土鳥沒有消失的問題;
修復了月光疾風 [七夕限定]在特殊情況下,可以多次釋放透遁·隱的問題;
修復了綱手[夏日泳裝]釋放技能后,另一技能計時條顯示異常的問題;
修復了波風水門[穢土轉生]在特殊情況下,與苦無交換位置異常位移至版外的問題;
修復了秘卷通靈·操手里劍召喚的手里劍數量異常的問題;
修復了特殊情況下,部分浮空傷害沒有正確計入保護值的問題;
修復了特殊情況下,釋放技能被敵方普通攻擊異常打斷的問題;
修復了特殊情況下,釋放奧義被敵方技能異常打斷的問題。
修復了羅砂[四代目風影]在換位置移動到砂金處時,被打斷之后無法正確使用控砂·砂金撞的問題;
修復了羅砂[四代目風影]在流砂狀態下,釋放技能時被封印術·四肢重封印命中后卡死的問題。
忍者與秘卷平衡性調整(7月14日停機更新后生效)
因戰斗平衡性調優需要,對以下忍者進行加強或體驗優化,具體內容如下:
>>>千手柱間[穢土轉生]
千手柱間[穢土轉生]在近期的表現仍低于我們的預期,目前其弱勢點主要在于技能較難命中敵人且釋放后自身破綻較大,并且缺少應對霸體狀態敵人的手段,因此我們做出了以下調整:
普通攻擊:優化了普攻第三下起跳攻擊的打擊與判定;
木遁·樹界降臨:優化了釋放木遁·樹界降臨和木遁·花樹界降臨時,樹木抓取敵人的方式;
玩法機制:雙技能的后搖階段皆可按下普攻起跳,自由選擇方向后追加一記怪力下砸;如果進行了追打,則會增加對應技能4秒冷卻時間。
>>>我愛羅[忍界大戰]
我愛羅[忍界大戰]自上線以來一直擁有著較高的強度和可玩性,但是由于部分攻擊判定與范圍的不明確導致對手的體驗并不太好,因此我們做出了以下調整:
砂之怪腕:減小了技能第一段的攻擊范圍,優化了技能在版邊釋放時,銜接二段技能的穩定性;
流砂大葬:整體減小了技能的范圍;保持攻擊生效時間不變的情況下,略微推遲了流砂出現的時機,現在技能被打斷的概率會略微提高;技能冷卻時間增加2秒,且略微降低了總體傷害;
玩法機制:降低了我愛羅[忍界大戰]在空中時的移動速度。
>>>迪達拉[穢土轉生]
C4:降低了奧義的總體傷害;
絨毯爆擊:降低了技能在地面釋放時的傷害;
粘土人偶:提升了技能在地面釋放時的傷害。
>>>卯月夕顏[七夕限定]
木葉流連斬:減少了技能整體的攻擊范圍,降低了旋轉舞動時的移動速度,并提升了技能整體的打擊穩定性;
影分身之術:略微增加了防御狀態下,主動觸發瞬殺攻擊時的技能前搖;略微減少了分身攻擊后本體突進的攻擊范圍。
>>>月光疾風[七夕限定]
木葉流連斬:提升了技能的整體傷害;
透遁·隱/秘劍·月影:釋放秘劍·月影時,通過“上”方向鍵發動上挑攻擊后,還可以通過“下”方向鍵發動一次突刺攻擊;降低了下劈的技能傷害;
三日月之舞:現在釋放奧義后,在敵人具有一定保護值的情況下,仍可以繼續銜接秘劍·月影的上挑攻擊。
>>>綱手[夏日泳裝]
普通攻擊:優化了普攻的穩定性;
怒發天踢:提升了技能的傷害,并優化了打擊效果;
怪力沖擊:提升了技能的傷害,并優化了打擊效果。
>>>御手洗紅豆 [夏日泳裝]
普通攻擊:略微提升了普攻的整體傷害;
忍法·雙蛇相殺術:略微提升了技能的身后判定;技能在空中釋放時會減少1秒冷卻時間;
潛影多蛇手:提升了地面釋放和空中釋放的穩定性;優化了版邊連招的穩定性,使得技能可以打出更高傷害并且更好地進行連招銜接;技能在空中釋放時會減少1秒冷卻時間。
>>>山中井野 [夏日泳裝]
總體優化了打擊的穩定性與連招手感;
起爆花改:技能現在可以在空中直接釋放;
舞瓣沙灘:奧義現在可以在空中直接釋放;
玩法機制:進入強化狀態后,攻擊力提升10%。
>>>薩摩伊[夏日泳裝]
飛燕之舞:降低了回收遮陽傘時的旋轉打擊范圍;
總體優化了打擊效果,并提升了穩定性。
>>>靜音 [元氣夏日]
新增了部分角色語音與音效。
>>>秘卷平衡性調整:
冰遁·凍雪:移除命中敵人后減少冷卻時間機制,整體降低10秒冷卻時間;攻擊范圍擴大并增加一段打擊。
Version1.53.67.7(1053067007)2022-5-11
《火影忍者》手游新版本來襲。聊天系統全面升級,新增戰區頻道,支持語音錄制轉文字;組織合并功能上線;提升修羅天賦等級;新增神器草薙劍;忍者/通靈獸/秘卷平衡性調整。
全新內容
>>>新忍者
波風水門[穢土轉生]、宇智波佐助[疾風傳咒印] 、黑土[圣誕奇緣]、山城青葉。
>>>修羅天賦
提升修羅天賦等級至3000級,天賦階數提升2階。
>>>新神器
新增神器草薙劍。
全新玩法
>>>聊天系統2.0
聊天系統全面升級,新增戰區頻道,支持語音錄制轉文字;新增快捷發言和戰區喊話,擴展聊天表情;優化聊天系統的交互體驗和展示效果。
>>>組織合并
組織合并功能上線。10級組織活躍度過低時,將激活組織合并功能,首領可以發起組織合并申請。組織合并的條件為雙方組織都達到10級,且雙方組織成員數/學員數之和不超過單組織的人數上限。申請期間不允許新增成員和變更成員身份,當申請被對方組織確認后,雙方組織經過公示后將會合并。申請合并組織的所有成員(包括首領)將成為新組織的普通成員。
功能優化
>>>符文系統優化
1. 符文鑲嵌允許鑲嵌相同類型的符文,鑲嵌后同類型的其他品質符文將消失;
2. 優化符文鑲嵌和繼承時的相關提示;
3. 優化鑲嵌符文時的隨機表現。
>>>組織相關優化
1. 組織升級加速:服務器開啟一定天數后,等級較低的組織將獲得升級加速效果;
2. 組織爭霸賽優化:增加本服/跨服個人參與獎勵;增加報名全員獎勵,報名獎勵將于報名截止后發放;
3. 組織回歸任務:離開組織超過7天后將觸發組織回歸任務,加入組織后可完成任務,30天內只能觸發1次組織回歸任務。
>>>其他優化
1. 優化忍者系統里忍者的排序規則;
2. 優化決斗場賽季結算期的提示;
3. 神器強化達到一定等級后,將激活一鍵強化功能;
4. 新增雨隱村專屬背景音樂,當雨隱村場景處于有效期內,可以在設置中進行更換;
5. 積分賽賽季排名獎勵/每日排名獎勵擴大到前200名。
忍者平衡性調整
千手柱間:
千手柱間在決斗場表現得非常強勢,在其技能已經足夠優秀的同時,還擁有強大的專屬秘卷,并且專屬秘卷明神門與樹界降臨的冷卻時間相對較短,因此我們增加了專屬秘卷的冷卻時間,使其跟同級別秘卷的冷卻時間保持在同一范圍。
木遁大師:明神門和樹界降臨冷卻時間統一調整為30秒。
漩渦鳴人[仙人模式]:
漩渦鳴人[仙人模式]在決斗場表現得較為弱勢,面對霸體沒有任何應對措施是他最大的缺陷,因此我們對仙術查克拉?開放進行了針對性的調整。
仙術查克拉?開放:去除暫停效果,將傷害判定提前,并調整為三次打擊;攻擊會驅散敵方霸體效果。
自來也[少年]:
我們在制作蛙變之術時,為了追求更多的娛樂性,將蛙變的時間設置為5秒。但由于技能強度超出了我們的預期,給對手帶來了不好的體驗,因此我們對蛙變之術進行了調整。
蛙變之術:技能冷卻時間由12秒調整為14秒;變蛙時間由5秒調整為2.5秒;增加技能傷害。
長門[穢土轉生]:
輪回眼:優化輪回眼整體的操作手感,防止出現子技能無法釋放的異常情況;當處于受擊狀態或者其它動作后搖時按住子技能,子技能界面將不會立即消失,直到技能釋放成功后才會消失。
大蛇丸:
普通攻擊:第四擊增加掃地功能;
咬牙:增加技能傷害;
大蛇役使術:冷卻時間由16秒調整為14秒。
干柿鬼鮫[鮫肌融合]:
干柿鬼鮫移動會增加能量條,能量條達到滿值的時間從2秒調整為1.6秒。
宇智波佐助[疾風傳]:
普通攻擊:調整擊飛的距離和高度;
火遁?豪龍火之術:調整打擊的浮空高度;技能施放后可以通過秘卷/通靈/奧義取消;
千鳥銳槍:技能施放后可以通過秘卷/通靈/奧義取消;
麒麟:增加落雷的傷害范圍。
漩渦鳴人[疾風傳]:
普通攻擊:增加最后一擊的浮空高度;
多重影分身?降落傘:調整最后將敵人拋出的高度,更利于連招。
春野櫻[疾風傳]:
優化普通攻擊節奏,使打擊更穩定。
薩姆伊[忍界大戰]:
云流飛刃:優化特定情況下敵人未受到攻擊卻被異常擊退的問題。
日向花火[和服]:
花火流?落葉知秋:新增PVP戰斗中使用奧義擊殺敵人的表現動作。
秘卷平衡性調整
四肢重封印術:
封印敵人時,不會封印替身技能。
風遁?真空波:
1. 增加受擊硬直,優化打擊效果;
2. 略微增加Y軸攻擊范圍。
嵐遁?雷云:
1. 略微延遲雷電落下的時間;
2. 冷卻時間全等級增加5秒;
3. 可以在受擊硬直或者受擊浮空狀態下釋放。
冰遁?爆雪:
冷卻時間由25秒調整為22秒。
通靈獸平衡性調整
鮫鯊:如果第一次沒有咬中敵人,會反向再咬一次;
萬蛇:攻擊命中敵人時會短暫暫停敵人的動作表現。
Version 1.44.26.7 (1044026007) 2020-12-14
《火影忍者》手游新版本來襲。聊天系統全面升級,新增戰區頻道,支持語音錄制轉文字;組織合并功能上線;提升修羅天賦等級;新增神器草薙劍;忍者/通靈獸/秘卷平衡性調整。
全新內容
>>>新忍者
波風水門[穢土轉生]、宇智波佐助[疾風傳咒印] 、黑土[圣誕奇緣]、山城青葉。
>>>修羅天賦
提升修羅天賦等級至3000級,天賦階數提升2階。
>>>新神器
新增神器草薙劍。
全新玩法
>>>聊天系統2.0
聊天系統全面升級,新增戰區頻道,支持語音錄制轉文字;新增快捷發言和戰區喊話,擴展聊天表情;優化聊天系統的交互體驗和展示效果。
>>>組織合并
組織合并功能上線。10級組織活躍度過低時,將激活組織合并功能,首領可以發起組織合并申請。組織合并的條件為雙方組織都達到10級,且雙方組織成員數/學員數之和不超過單組織的人數上限。申請期間不允許新增成員和變更成員身份,當申請被對方組織確認后,雙方組織經過公示后將會合并。申請合并組織的所有成員(包括首領)將成為新組織的普通成員。
功能優化
>>>符文系統優化
1. 符文鑲嵌允許鑲嵌相同類型的符文,鑲嵌后同類型的其他品質符文將消失;
2. 優化符文鑲嵌和繼承時的相關提示;
3. 優化鑲嵌符文時的隨機表現。
>>>組織相關優化
1. 組織升級加速:服務器開啟一定天數后,等級較低的組織將獲得升級加速效果;
2. 組織爭霸賽優化:增加本服/跨服個人參與獎勵;增加報名全員獎勵,報名獎勵將于報名截止后發放;
3. 組織回歸任務:離開組織超過7天后將觸發組織回歸任務,加入組織后可完成任務,30天內只能觸發1次組織回歸任務。
>>>其他優化
1. 優化忍者系統里忍者的排序規則;
2. 優化決斗場賽季結算期的提示;
3. 神器強化達到一定等級后,將激活一鍵強化功能;
4. 新增雨隱村專屬背景音樂,當雨隱村場景處于有效期內,可以在設置中進行更換;
5. 積分賽賽季排名獎勵/每日排名獎勵擴大到前200名。
忍者平衡性調整
千手柱間:
千手柱間在決斗場表現得非常強勢,在其技能已經足夠優秀的同時,還擁有強大的專屬秘卷,并且專屬秘卷明神門與樹界降臨的冷卻時間相對較短,因此我們增加了專屬秘卷的冷卻時間,使其跟同級別秘卷的冷卻時間保持在同一范圍。
木遁大師:明神門和樹界降臨冷卻時間統一調整為30秒。
漩渦鳴人[仙人模式]:
漩渦鳴人[仙人模式]在決斗場表現得較為弱勢,面對霸體沒有任何應對措施是他最大的缺陷,因此我們對仙術查克拉?開放進行了針對性的調整。
仙術查克拉?開放:去除暫停效果,將傷害判定提前,并調整為三次打擊;攻擊會驅散敵方霸體效果。
自來也[少年]:
我們在制作蛙變之術時,為了追求更多的娛樂性,將蛙變的時間設置為5秒。但由于技能強度超出了我們的預期,給對手帶來了不好的體驗,因此我們對蛙變之術進行了調整。
蛙變之術:技能冷卻時間由12秒調整為14秒;變蛙時間由5秒調整為2.5秒;增加技能傷害。
長門[穢土轉生]:
輪回眼:優化輪回眼整體的操作手感,防止出現子技能無法釋放的異常情況;當處于受擊狀態或者其它動作后搖時按住子技能,子技能界面將不會立即消失,直到技能釋放成功后才會消失。
大蛇丸:
普通攻擊:第四擊增加掃地功能;
咬牙:增加技能傷害;
大蛇役使術:冷卻時間由16秒調整為14秒。
干柿鬼鮫[鮫肌融合]:
干柿鬼鮫移動會增加能量條,能量條達到滿值的時間從2秒調整為1.6秒。
宇智波佐助[疾風傳]:
普通攻擊:調整擊飛的距離和高度;
火遁?豪龍火之術:調整打擊的浮空高度;技能施放后可以通過秘卷/通靈/奧義取消;
千鳥銳槍:技能施放后可以通過秘卷/通靈/奧義取消;
麒麟:增加落雷的傷害范圍。
漩渦鳴人[疾風傳]:
普通攻擊:增加最后一擊的浮空高度;
多重影分身?降落傘:調整最后將敵人拋出的高度,更利于連招。
春野櫻[疾風傳]:
優化普通攻擊節奏,使打擊更穩定。
薩姆伊[忍界大戰]:
云流飛刃:優化特定情況下敵人未受到攻擊卻被異常擊退的問題。
日向花火[和服]:
花火流?落葉知秋:新增PVP戰斗中使用奧義擊殺敵人的表現動作。
秘卷平衡性調整
四肢重封印術:
封印敵人時,不會封印替身技能。
風遁?真空波:
1. 增加受擊硬直,優化打擊效果;
2. 略微增加Y軸攻擊范圍。
嵐遁?雷云:
1. 略微延遲雷電落下的時間;
2. 冷卻時間全等級增加5秒;
3. 可以在受擊硬直或者受擊浮空狀態下釋放。
冰遁?爆雪:
冷卻時間由25秒調整為22秒。
通靈獸平衡性調整
鮫鯊:如果第一次沒有咬中敵人,會反向再咬一次;
萬蛇:攻擊命中敵人時會短暫暫停敵人的動作表現。
1.51.66.14更新
全新內容
>>>新忍者
波風水門[穢土轉生]、宇智波佐助[疾風傳咒印]、黑土[圣誕奇緣]、山城青葉。
>>>修羅天賦
提升修羅天賦等級至3000級,天賦階數提升2階。
>>>新神器
新增神器草薙劍。
全新玩法
>>>聊天系統2.0
聊天系統全面升級,新增戰區頻道,支持語音錄制轉文字;新增快捷發言和戰區喊話,擴展聊天表情;優化聊天系統的交互體驗和展示效果。
>>>組織合并
組織合并功能上線。10級組織活躍度過低時,將激活組織合并功能,首領可以發起組織合并申請。組織合并的條件為雙方組織都達到10級,且雙方組織成員數/學員數之和不超過單組織的人數上限。申請期間不允許新增成員和變更成員身份,當申請被對方組織確認后,雙方組織經過公示后將會合并。申請合并組織的所有成員(包括首領)將成為新組織的普通成員。
功能優化
>>>符文系統優化
1.符文鑲嵌允許鑲嵌相同類型的符文,鑲嵌后同類型的其他品質符文將消失;
2.優化符文鑲嵌和繼承時的相關提示;
3.優化鑲嵌符文時的隨機表現。
>>>組織相關優化
1.組織升級加速:服務器開啟一定天數后,等級較低的組織將獲得升級加速效果;
2.組織爭霸賽優化:增加本服/跨服個人參與獎勵;增加報名全員獎勵,報名獎勵將于報名截止后發放;
3.組織回歸任務:離開組織超過7天后將觸發組織回歸任務,加入組織后可完成任務,30天內只能觸發1次組織回歸任務。
>>>其他優化
1.優化忍者系統里忍者的排序規則;
2.優化決斗場賽季結算期的提示;
3.神器強化達到一定等級后,將激活一鍵強化功能;
4.新增雨隱村專屬背景音樂,當雨隱村場景處于有效期內,可以在設置中進行更換;
5.積分賽賽季排名獎勵/每日排名獎勵擴大到前200名。
忍者平衡性調整
千手柱間:
千手柱間在決斗場表現得非常強勢,在其技能已經足夠優秀的同時,還擁有強大的專屬秘卷,并且專屬秘卷明神門與樹界降臨的冷卻時間相對較短,因此我們增加了專屬秘卷的冷卻時間,使其跟同級別秘卷的冷卻時間保持在同一范圍。
木遁大師:明神門和樹界降臨冷卻時間統一調整為30秒。
漩渦鳴人[仙人模式]:
漩渦鳴人[仙人模式]在決斗場表現得較為弱勢,面對霸體沒有任何應對措施是他最大的缺陷,因此我們對仙術查克拉開放進行了針對性的調整。
仙術查克拉開放:去除暫停效果,將傷害判定提前,并調整為三次打擊;攻擊會驅散敵方霸體效果。
自來也[少年]:
我們在制作蛙變之術時,為了追求更多的娛樂性,將蛙變的時間設置為5秒。但由于技能強度超出了我們的預期,給對手帶來了不好的體驗,因此我們對蛙變之術進行了調整。
蛙變之術:技能冷卻時間由12秒調整為14秒;變蛙時間由5秒調整為2.5秒;增加技能傷害。
長門[穢土轉生]:
輪回眼:優化輪回眼整體的操作手感,防止出現子技能無法釋放的異常情況;當處于受擊狀態或者其它動作后搖時按住子技能,子技能界面將不會立即消失,直到技能釋放成功后才會消失。
大蛇丸:
普通攻擊:第四擊增加掃地功能;
咬牙:增加技能傷害;
大蛇役使術:冷卻時間由16秒調整為14秒。
干柿鬼鮫[鮫肌融合]:
干柿鬼鮫移動會增加能量條,能量條達到滿值的時間從2秒調整為1.6秒。
宇智波佐助[疾風傳]:
普通攻擊:調整擊飛的距離和高度;
火遁豪龍火之術:調整打擊的浮空高度;技能施放后可以通過秘卷/通靈/奧義取消;
千鳥銳槍:技能施放后可以通過秘卷/通靈/奧義取消;
麒麟:增加落雷的傷害范圍。
漩渦鳴人[疾風傳]:
普通攻擊:增加最后一擊的浮空高度;
多重影分身降落傘:調整最后將敵人拋出的高度,更利于連招。
春野櫻[疾風傳]:
優化普通攻擊節奏,使打擊更穩定。
薩姆伊[忍界大戰]:
云流飛刃:優化特定情況下敵人未受到攻擊卻被異常擊退的問題。
日向花火[和服]:
花火流落葉知秋:新增PVP戰斗中使用奧義擊殺敵人的表現動作。
秘卷平衡性調整
四肢重封印術:
封印敵人時,不會封印替身技能。
風遁真空波:
1.增加受擊硬直,優化打擊效果;
2.略微增加Y軸攻擊范圍。
嵐遁雷云:
1.略微延遲雷電落下的時間;
2.冷卻時間全等級增加5秒;
3.可以在受擊硬直或者受擊浮空狀態下釋放。
冰遁爆雪:
冷卻時間由25秒調整為22秒。
通靈獸平衡性調整
鮫鯊:如果第一次沒有咬中敵人,會反向再咬一次;
萬蛇:攻擊命中敵人時會短暫暫停敵人的動作表現。
1.50.26.2更新
《火影忍者》手游新版本來襲。聊天系統全面升級,新增戰區頻道,支持語音錄制轉文字;組織合并功能上線;提升修羅天賦等級;新增神器草薙劍;忍者/通靈獸/秘卷平衡性調整。
全新內容
>>>新忍者
波風水門[穢土轉生]、宇智波佐助[疾風傳咒印]、黑土[圣誕奇緣]、山城青葉。
>>>修羅天賦
提升修羅天賦等級至3000級,天賦階數提升2階。
>>>新神器
新增神器草薙劍。
全新玩法
>>>聊天系統2.0
聊天系統全面升級,新增戰區頻道,支持語音錄制轉文字;新增快捷發言和戰區喊話,擴展聊天表情;優化聊天系統的交互體驗和展示效果。
>>>組織合并
組織合并功能上線。10級組織活躍度過低時,將激活組織合并功能,首領可以發起組織合并申請。組織合并的條件為雙方組織都達到10級,且雙方組織成員數/學員數之和不超過單組織的人數上限。申請期間不允許新增成員和變更成員身份,當申請被對方組織確認后,雙方組織經過公示后將會合并。申請合并組織的所有成員(包括首領)將成為新組織的普通成員。
功能優化
>>>符文系統優化
1.符文鑲嵌允許鑲嵌相同類型的符文,鑲嵌后同類型的其他品質符文將消失;
2.優化符文鑲嵌和繼承時的相關提示;
3.優化鑲嵌符文時的隨機表現。
>>>組織相關優化
1.組織升級加速:服務器開啟一定天數后,等級較低的組織將獲得升級加速效果;
2.組織爭霸賽優化:增加本服/跨服個人參與獎勵;增加報名全員獎勵,報名獎勵將于報名截止后發放;
3.組織回歸任務:離開組織超過7天后將觸發組織回歸任務,加入組織后可完成任務,30天內只能觸發1次組織回歸任務。
>>>其他優化
1.優化忍者系統里忍者的排序規則;
2.優化決斗場賽季結算期的提示;
3.神器強化達到一定等級后,將激活一鍵強化功能;
4.新增雨隱村專屬背景音樂,當雨隱村場景處于有效期內,可以在設置中進行更換;
5.積分賽賽季排名獎勵/每日排名獎勵擴大到前200名。
忍者平衡性調整
千手柱間:
千手柱間在決斗場表現得非常強勢,在其技能已經足夠優秀的同時,還擁有強大的專屬秘卷,并且專屬秘卷明神門與樹界降臨的冷卻時間相對較短,因此我們增加了專屬秘卷的冷卻時間,使其跟同級別秘卷的冷卻時間保持在同一范圍。
木遁大師:明神門和樹界降臨冷卻時間統一調整為30秒。
漩渦鳴人[仙人模式]:
漩渦鳴人[仙人模式]在決斗場表現得較為弱勢,面對霸體沒有任何應對措施是他最大的缺陷,因此我們對仙術查克拉開放進行了針對性的調整。
仙術查克拉開放:去除暫停效果,將傷害判定提前,并調整為三次打擊;攻擊會驅散敵方霸體效果。
自來也[少年]:
我們在制作蛙變之術時,為了追求更多的娛樂性,將蛙變的時間設置為5秒。但由于技能強度超出了我們的預期,給對手帶來了不好的體驗,因此我們對蛙變之術進行了調整。
蛙變之術:技能冷卻時間由12秒調整為14秒;變蛙時間由5秒調整為2.5秒;增加技能傷害。
長門[穢土轉生]:
輪回眼:優化輪回眼整體的操作手感,防止出現子技能無法釋放的異常情況;當處于受擊狀態或者其它動作后搖時按住子技能,子技能界面將不會立即消失,直到技能釋放成功后才會消失。
大蛇丸:
普通攻擊:第四擊增加掃地功能;
咬牙:增加技能傷害;
大蛇役使術:冷卻時間由16秒調整為14秒。
干柿鬼鮫[鮫肌融合]:
干柿鬼鮫移動會增加能量條,能量條達到滿值的時間從2秒調整為1.6秒。
宇智波佐助[疾風傳]:
普通攻擊:調整擊飛的距離和高度;
火遁豪龍火之術:調整打擊的浮空高度;技能施放后可以通過秘卷/通靈/奧義取消;
千鳥銳槍:技能施放后可以通過秘卷/通靈/奧義取消;
麒麟:增加落雷的傷害范圍。
漩渦鳴人[疾風傳]:
普通攻擊:增加最后一擊的浮空高度;
多重影分身降落傘:調整最后將敵人拋出的高度,更利于連招。
春野櫻[疾風傳]:
優化普通攻擊節奏,使打擊更穩定。
薩姆伊[忍界大戰]:
云流飛刃:優化特定情況下敵人未受到攻擊卻被異常擊退的問題。
日向花火[和服]:
花火流落葉知秋:新增PVP戰斗中使用奧義擊殺敵人的表現動作。
秘卷平衡性調整
四肢重封印術:
封印敵人時,不會封印替身技能。
風遁真空波:
1.增加受擊硬直,優化打擊效果;
2.略微增加Y軸攻擊范圍。
嵐遁雷云:
1.略微延遲雷電落下的時間;
2.冷卻時間全等級增加5秒;
3.可以在受擊硬直或者受擊浮空狀態下釋放。
冰遁爆雪:
冷卻時間由25秒調整為22秒。
通靈獸平衡性調整
鮫鯊:如果第一次沒有咬中敵人,會反向再咬一次;
萬蛇:攻擊命中敵人時會短暫暫停敵人的動作表現。
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